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适用于Linux的Steam-消费者的想法

发布时间:2019-06-18 10:04

是的,让Windows取消开始

游戏确实是我坚持使用Windows的最大原因。现在,不要误会我的意思,我喜欢Windows。 3.11,95,98,2000,XP,7。我一直是PC游戏玩家的三分之二,作为一名PC游戏玩家,我的意思是成为一名Windows游戏玩家。但在过去十年中,我曾多次试图双启动Windows / Linux。但是我总是最终修改Linux安装,原因很简单,我在Linux上无法做任何我想做的事情,但在Windows中无法做到。字处理?编程?网页浏览?大多数时候我只是下载我在Linux下工作时使用的相同开源工具的Windows二进制文件。

那么,当我使用的所有东西也都是为Linux编译时,为什么还要继续为Windows付费?因为...游戏。因为我骗了。我使用的所有东西都不适用于Linux。战争黎明?无主?罗马:全面战争?质量效应? Paradox Interactive的任何东西? Valve的一切?不,不,不,不,不,不,不。你明白了。

但我没有告诉你任何你不知道的事情。我认为那里有很多人都有同感。我们想使用Linux,但游戏让我们与Windows挂钩。

Steam'd Penguins

但那是过去,事情会发生变化。今天Valv

e正式宣布开发Steam for Linux。当然,在我安装Ubuntu和“sudo apt-get install steam”之前还需要一段时间(参见:Valve time?)但是一个开始就是一个开始。在Steam发布的地方,Source引擎也是如此。在几年的时间里,我将能够启动Portal 2,Left 4 Dead 2,Team Fortress 2和CS:GO。我将不再需要证明安装Linux作为第二个作系统,我必须证明安装Windows作为我的第二个作系统。

唯一的问题是主要发布商不太可能很快支持Linux,即使Steam用户群在那里。但我发现自己从大满贯赛中购买的越来越少,而且越来越多来自开发者和小型/中型服装,这些服装将跟随不断扩大的Steam市场向Linux发展。其余的我有一个控制台。当然,这需要考虑因素,但随着Valve的发展,Linux游戏实际上有机会成为一股市场力量,而不仅仅是那些支持稍微大一点的市场/极客信誉的东西。

另外,Valves部分的智能长期业务规划。我根本没有真正关注Windows 8,但我认为我认为MS想要引入Windows商店是正确的。所以Windows Store + Mac商店+ Mac与Windows的崛起=对Valve的主要长期威胁。 Valve希

望将游戏玩家转移到一个不受想要吃Valve午餐的公司控制的作系统。

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