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E3 2014超级粉碎兄弟Wii U修复了Brawl的失误

发布时间:2019-05-19 20:47

虽然它最初可能看起来有点奇怪,但Super ash Bros.的长期粉丝会很高兴看到Nintendo正在发布适用于Wii U的适配器,允许玩家突袭他们的老式GameCube控制器的阁楼。凭借其大绿色A按钮,厚厚的枕头触发器,以及使用C-stick甩掉粉碎攻击的轻松和速度,GameCube控制器仍然是,也许永远是,这是播放该系列的最佳方式。

支持GameCube控制器只是任天堂试图通过即将推出的超级粉碎兄弟为Wii U首次亮相的系列中最具铁杆粉丝的方式之一。当我在E3上讨价还价时在2014年的展会上,任天堂还参加了超级粉碎兄弟邀请赛,在洛杉矶巨大的诺基亚剧院之间进行了长达两个半小时的战斗,在16位世界上最好的ash Bros.玩家之间。一个大型的职业锦标赛本身感觉就像一个经常被指责放弃最忠诚的支持者的公司,在最初的Wii成为印刷许可证后的三秒钟,这是一个不寻常的举动,但是很难不玩新的ash Bros.而不是感觉就像任天堂正在努力争取信徒一样。

这并不是说第四个超级粉碎兄弟对于休闲战士来说仍然不友善。任天堂还在2014年E3上宣布支持Skylanders-esque Amiibos,以及为即将到来的ash Bros.名单添加Palutena,Pac-Man和三重Mii战斗机模传奇世界私服懂的进来板。我一直认为ash Bros.是进入格斗游戏的最佳方式之一,我认为这可能会像以往一样真实。即使是游戏的菜单也在设计中,因此您可以轻松划分友好的乐趣和严肃的荣耀。



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但它是如何发挥的?在我看来,一般游戏的速度和漂浮出现在Melee和Brawl之间的某个地方,我对于Brawl的随机失败感到高兴。 Wii U版本看起来很棒,并且以无错误的帧速率进2013传世sf十大家族排行榜行了轰炸,我开始玩了几轮新角色。首先是来自Animal Crossing的村民。他(或她)可以发射一个特殊的陀螺仪,用可靠的伞或者植物,水擦拭敌人,并砍伐树木以获得一些令人印象深刻的伤害。他也非常可爱。

然而,我的游戏明星是Wii Fit Trainer。她(或他)利用一系列的瑜伽动作,经常可以攻击两侧的敌人,包括一对会让Dhalsim变得嫉妒的绿色。另一个特殊的触发深呼吸,增加了她的攻击力,而侧面特殊是远程攻击,她投掷了一个足球。但她的武器库中真正的宝石是三个破坏的呼啦圈,当她在空中毫不费力地旋转时,它会四处转动。基本上,我完全进入了Wii Fit训练师。此外,我赢了比赛。

对于Wii U,还有很多问题悬在Super ash Bros.上,包括发布日期;它将于10月3DS版本发布后不久发布。我也很好奇Nintendo的Amiibo小雕像将如何完全融入游戏,或其完整的模式和选项列表;现在,任天堂只展示传统与遭遇,只有有限的人物和舞台阵容。但是当核心游戏如此有趣时,任天堂将不得不犯下一些严重的错误,或者只是随机决定重新引入失败,实际上把这个弄得一团糟。

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